Gamification-Projekt zur Steigerung der Frequenzen in der Innenstadt
Mittels eines spielerischen digitalen Ansatzes sollen Aufenthaltsdauer und Frequenz von Besucher:innen in der Braunschweiger Innenstadt erhöht werden
Projektstandort
Projektträger
Braunschweig Stadtmarketing GmbH
Förderzeitraum
01.08.2022 - 15.05.2023
Landkreis/kreisfreie Stadt
Braunschweig, Stadt
Region
Braunschweig
Projektstandort
Dies ist die Stadt oder Gemeinde, in der das Projekt hauptsächlich durchgeführt wird.
Braunschweig, Stadt
Fonds
Dies ist der EU-Fonds oder das Programm, aus dem die Fördermittel stammen.
EFRE
Summe EU-Förderung
Summe der beantragten EU-Förderung aller Projektträger in und außerhalb Niedersachsens, nicht nur die des Genannten.
84.224
Förderfähige Gesamtausgaben
Summe der förderfähigen Ausgaben aller Projektträger in und außerhalb Niedersachsens, nicht nur des Genannten
93.583
879
geförderte Projekte in diesem Programm.